Boardgame Hive – Tổ ong | Hướng dẫn chơi
I. MỤC ĐÍCH
Để chiến thắng trò chơi, các bạn cần phải bao vây được Ong Chúa (Queen Bee) của đối thủ. Ai là người bao vây được ong chúa của đối thủ trước sẽ là người thắng cuộc; trong đó các mảnh ghép bao vây Queen Bee có thể là của chính mình hoặc của đối phương.
Đầu tiên, mỗi người chơi lấy về mình 11 mảnh cùng màu (trắng hoặc đen).
II. CÁCH CHƠI
– Đầu tiên, một người sẽ đặt một mảnh bất kỳ của mình lên bàn và người còn lại cũng chọn 1 mảnh kết nối vào như hình minh họa
– Đầu tiên, một người sẽ đặt một mảnh bất kỳ của mình lên bàn và người còn lại cũng chọn 1 mảnh kết nối vào như hình minh họa
Sau đó hai bên sẽ xác định xem ai là người đi trước và ai là người đi sau. Mỗi người trong 1 turn có thể đặt thêm một mảnh mới hoặc di chuyển một mảnh đã có sẵn.
– Nếu người chơi muốn đặt thêm 1 mảnh mới thì phải tuân thủ quy tắc: Mảnh mới đặt không được nối tiếp với mảnh có sẵn của đối thủ như hình minh họa:
– Nếu người chơi muốn đặt thêm 1 mảnh mới thì phải tuân thủ quy tắc: Mảnh mới đặt không được nối tiếp với mảnh có sẵn của đối thủ như hình minh họa:
Bạn hoàn toàn có thể chiến thắng trò chơi mà không cần sử dụng hết các mảnh của mình. Tuy nhiên một khi đã đặt lên bàn đấu thì không thể loại bỏ mảnh đó ra ngoài được nữa.
(Tất cả các mảnh nối tiếp nhau trên sân tạo ra hình ảnh một Tổ ong gọi là Boardgame Hive)
(Tất cả các mảnh nối tiếp nhau trên sân tạo ra hình ảnh một Tổ ong gọi là Boardgame Hive)
QUY ĐỊNH VỀ ONG CHÚA
Mảnh Ong Chúa của bạn có thể đặt vào Tổ bất cứ lúc nào trong 4 turn đầu tiên. Nếu bạn chưa đặt Ong Chúa trong 3 turn đầu thì bạn bắt buộc phải đặt Ong Chúa tại turn thứ 4 của mình.
Chỉ sau khi mảnh Ong Chúa được đặt vào, lúc đó bạn mới có thể có được khả năng ngoài việc sử dụng các turn tiếp theo của mình để đặt thêm một mảnh khác vào Tổ thì còn có thể di chuyển 1 mảnh của bạn đã có sẵn. (Tức nếu bạn chưa đặt Ong Chúa trong các turn đầu tiên thì bạn chỉ được đặt thêm mảnh mới vào Tổ chứ không được di chuyển các mảnh có sẵn. Nói nôm na là chưa có Ong Chúa xuất hiện thì bạn sẽ không được di chuyển các chú côn trùng đi đâu hết mà chỉ được đặt thêm vào mà thôi).
Mỗi loại côn trùng có một cách di chuyển khác nhau, có thể đi đến bên cạnh mảnh của đối phương. Tuy nhiên có một lưu ý là tất cả các mảnh cần phải được kết nối với nhau. Khi một mảnh sau khi di chuyển khiến cho Tổ bị chia làm đôi thì mảnh đó không được phép di chuyển.
Chỉ sau khi mảnh Ong Chúa được đặt vào, lúc đó bạn mới có thể có được khả năng ngoài việc sử dụng các turn tiếp theo của mình để đặt thêm một mảnh khác vào Tổ thì còn có thể di chuyển 1 mảnh của bạn đã có sẵn. (Tức nếu bạn chưa đặt Ong Chúa trong các turn đầu tiên thì bạn chỉ được đặt thêm mảnh mới vào Tổ chứ không được di chuyển các mảnh có sẵn. Nói nôm na là chưa có Ong Chúa xuất hiện thì bạn sẽ không được di chuyển các chú côn trùng đi đâu hết mà chỉ được đặt thêm vào mà thôi).
Mỗi loại côn trùng có một cách di chuyển khác nhau, có thể đi đến bên cạnh mảnh của đối phương. Tuy nhiên có một lưu ý là tất cả các mảnh cần phải được kết nối với nhau. Khi một mảnh sau khi di chuyển khiến cho Tổ bị chia làm đôi thì mảnh đó không được phép di chuyển.
Boardgame Hive
III. CÁCH DI CHUYỂN
1. Ong Chúa (Queen Bee)
Ong Chúa chỉ có thể di chuyển được 1 ô 1 turn như trong hình minh họa:
1. Ong Chúa (Queen Bee)
Ong Chúa chỉ có thể di chuyển được 1 ô 1 turn như trong hình minh họa:
2. Bọ Hung (Beetle)
Bọ Hung cũng giống như Ong Chúa, chỉ được đi 1 ô 1 turn tuy nhiên Bọ Hụng lại có khả năng nhảy lên trên các mảnh khác.
Khi ở trên một mảnh khác, Bọ Hung tạm thời ngăn cản khả năng di chuyển của mảnh đó. Bọ Hung cũng có thể di chuyển thoải mái trên tầng 2 của Hive (như nhảy từ trên đầu mảnh này sang trên đầu mảnh khác); hoặc nhảy xuống tầng 1 của Hive như bình thường.
Một lưu ý nữa là Bọ Hung thứ hai có thể nhảy lên trên bọ hung thứ nhất (tạo thành tầng 3) để khóa khả năng di chuyển của Bọ Hung số 1 như bình thường. Khi đặt mảnh Bọ Hung vào Hive, mảnh Bọ Hung vẫn phải tuân thủ điều kiện cơ bản là không được đặt bên cạnh mảnh của đối phương. Ngoài ra, khi đặt ở trên 1 mảnh khác, thì màu sắc của mảnh đó lúc này coi là màu của mảnh Bọ Hung ấy.
Bọ Hung cũng giống như Ong Chúa, chỉ được đi 1 ô 1 turn tuy nhiên Bọ Hụng lại có khả năng nhảy lên trên các mảnh khác.
Khi ở trên một mảnh khác, Bọ Hung tạm thời ngăn cản khả năng di chuyển của mảnh đó. Bọ Hung cũng có thể di chuyển thoải mái trên tầng 2 của Hive (như nhảy từ trên đầu mảnh này sang trên đầu mảnh khác); hoặc nhảy xuống tầng 1 của Hive như bình thường.
Một lưu ý nữa là Bọ Hung thứ hai có thể nhảy lên trên bọ hung thứ nhất (tạo thành tầng 3) để khóa khả năng di chuyển của Bọ Hung số 1 như bình thường. Khi đặt mảnh Bọ Hung vào Hive, mảnh Bọ Hung vẫn phải tuân thủ điều kiện cơ bản là không được đặt bên cạnh mảnh của đối phương. Ngoài ra, khi đặt ở trên 1 mảnh khác, thì màu sắc của mảnh đó lúc này coi là màu của mảnh Bọ Hung ấy.
3. Châu Chấu (Grasshopper)
Châu Chấu thì không di chuyển xung quanh Hive như các con khác, mà nó có khả năng nhảy qua đầu các mảnh có sẵn đến ô trống bất kỳ thẳng hàng với đường nhảy.
Châu Chấu thì không di chuyển xung quanh Hive như các con khác, mà nó có khả năng nhảy qua đầu các mảnh có sẵn đến ô trống bất kỳ thẳng hàng với đường nhảy.
4. Nhện (Spider)
Nhện bắt buộc phải đi 3 ô trong 1 turn, không hơn, không kém. Nhên buộc phải đi theo một đường cố định mà không thể rẽ hướng hoặc quay đầu. Nước đi đầu tiên của nhện buộc phải tiếp xúc với một mảnh khác chứ không được đi ra ngoài khoảng không (ví dụ như sau khi đi 2 bước mới gặp 1 mảnh khác là không hợp lệ).
Nhện bắt buộc phải đi 3 ô trong 1 turn, không hơn, không kém. Nhên buộc phải đi theo một đường cố định mà không thể rẽ hướng hoặc quay đầu. Nước đi đầu tiên của nhện buộc phải tiếp xúc với một mảnh khác chứ không được đi ra ngoài khoảng không (ví dụ như sau khi đi 2 bước mới gặp 1 mảnh khác là không hợp lệ).
5. Kiến lính (Soldier Ant)
Kiến lính có thể di chuyển đến một vị trí bất kỳ xung quanh Hive.
Kiến lính có thể di chuyển đến một vị trí bất kỳ xung quanh Hive.
IV. Một số luật cần chú ý
1. Không được làm gẫy Hive
Bất cứ hành động di chuyển nào mà tách Hive ra làm hai phần đều không được phép
1. Không được làm gẫy Hive
Bất cứ hành động di chuyển nào mà tách Hive ra làm hai phần đều không được phép
2. Các mảnh bị vướng đường cũng không thể di chuyển:
3. Các trường hợp hòa:
– Khi sau một lần di chuyển, cả 2 Ong Chúa đều bị bao vây.
– Khi cả hai bên buộc phải đi lặp đi lặp lại một nước đi nào đó thì khi đó cả hai bên có thể tự thống nhất hòa.
– Khi sau một lần di chuyển, cả 2 Ong Chúa đều bị bao vây.
– Khi cả hai bên buộc phải đi lặp đi lặp lại một nước đi nào đó thì khi đó cả hai bên có thể tự thống nhất hòa.
Chúc các bạn có những phút giây giải trí vui vẻ cùng Boardgame Hive – Tổ ong của Best4u
Không có nhận xét nào:
Đăng nhận xét